Ваш IP адрес: 38.107.179.220
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 05:05:41

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр




Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 10 января 2010

Южнее и восточнее моих координат всегда была тишь и благодать, лишь иногда прерываемая всплесками военной активности, которые вскоре снова затихали. Такая тишина связано с тем, что крупнейшие альянсы в разные периоды (Kraft, Sila, LES, AEV и так далее) на этих широтах были шахтерскими по тем или иным причинам. Единственным возмутителем спокойствия был сначала ImperiumRomanum[Rome], который после перерождения стал SUN. О двух его войнах было уже упомянуто в первой части нашего повествования, о третьем и последнем на данный момент противостоянии и пойдет далее речь.

А пока представим их новых противников. С этой войны и началась более широкая известность альянса [TuTaH].
alt
Титаны пришли на Дельту с Гаммы. Альянс был основан Хорошим Человеком, с благословления Бомбы - главы Титанов Гаммы. Кстати Титаны и на Дельте и на Гамме считаются единым альянсом, а так как на гамме они уже топ-1, то и филиал на дельте должен был получить тот же статус. Но долог был этот путь. А способом для достижения было выбрано создание федерации. Первым альянсом, объединившимся с Титанами, стала Эллада, возглавляемая fakir de lta. Можно смело утверждать, что Титаны нашли того человека, который более всего и способствовал их желаниям. Всего в федерацию, а впоследствии и в окончательное объединение под одним именем, вошли около 25 альянсов, крупнейшие из которых были: адвансе-камаз, пакс романа, смайлы. Создание федерации и объединение было достигнуто, прежде всего, дипломатическим путем, так как насильственный способ, имевший место, один раз себя не оправдал (вспомним провал ОПС). Альянс еще приобретал окончательные черты, но уже тогда со всеми своими крыльями и академиями он по всем статьям обгонял все другие топовые алы, в том числе и викингов. И вот Титаны решили опробовать себя на военном поприще.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 30 декабря 2009

    Так повелось что в газетах в основном печатают большие и значимые войны, совершенно забывая описать конфликты меньших масштабов, а ведь их на серверах большинство.И по скольку у меня свое чувство справедливости, я опишу маленькую по сравнению с другими конфликтами войну между альянсами Inf и ENG. Началась она 20 ноября еще уходящего 2009 года. О интенсивности войны судить сложно ведь все относительно, но по моему мнению-война очень интенсивная была для таких альянсов. Лидеры этих альянсов любезно согласились дать интервью: Fuks - лидер ENG и Zaxarius - лидер Inf.

    Интервью с представителем альянса ENG:

Журналист (Ж): привет:) расскажи о себе и своем альянсе.

Fuks (F): приветствую. На альфе я с 8го марта. Это первый сервер. Сначала я домики строил. А потом решил соседей бомбить начать. От нечего делать. Так и познакомились. Альянс организовали. Причем схема была одинаковая. Мы нападаем. Потом понимаем, что человек то хороший, зря обидели и берем к себе. Основа собралась уже где-то с мая. ПитБосс, мако, леди клер, герл, рсаша и т.д. Дальше мы грабили малышей и шахты гоняли. А потом мы решили воевать попробовать. Не официально. Альянс pira, но с ними разобрались быстро.

Ж: С чего начался конфликт с inf?

F: Тиберий не кидал на шахты. Я их дипу писал. Землячка она моя. Ответ был что сами разберутся и скинут в шахты. И так недели две. Потом я его ограбил пару раз. Инф начали наших активно прессовать. Но я как раз машину покупал. Времени не было. Я в ро сбежал. Нашим мириться сказал. Через неделю вышел и войну объявил.

Ж: Судя по обилию ваших логов на форуме сначала победа была на вашей стороне но 27 ноября инфы исправили положение. Как объяснишь?

F: Щас в календарь посмотрел. Не хочу свою роль преувеличивать конечно. Но я с 26го на новой работе работаю может из-за этого. Не знаю я. Всё так же воюем .

Ж: Тогда почему после этого числа война перешла в позиционную фарм-войну с редкими столкновениями?

F: Дак некого бить то. Теперь большое счастье армию их найти, а почему именно сейчас надо спросить у тов. Супостатов

Ж: Каковы цели войны?

F: В прошлую войну с инф добились чтоб ортопеда с альянса выгнали. Самого хама. Сейчас нечто подобное хотим. Хотя я думаю скоро закончим. Есть уже планы поинтереснее.

Ж: Что пожелаешь противнику?

F: Вести себя культурно и не материться.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 4 декабря 2009

история одного одиночки на Дельте (продолжение)
Вскоре за ними пришла новая напасть. Основав новый город, Костный мозг естественно желала скорейшего его процветания.
alt
А это можно сделать только при активном участии соседей, не совсем добровольном, конечно. Хотя были и такие, которые предлагали всех себя новоприбывшей воительнице, но она отвергала все подобные предложения, предпочитая забирать все сама. Походя, она ограбила и воина тогда еще малоизвестного альянса RLN-A. Но римляне не могли оставить это безнаказанным, и вот вскоре вокруг всех ее городов выросли поплавки Римского легиона. И снова вольное братство не оставило ее в беде (кстати, ее альянс как раз так и поступил). Надо признать, что римляне оказались самыми достойными и опасными противниками. Масштабы, с которыми они проводили эту карательную операцию, не могли сравниться ни со всеми попытками викингов, ни тех канувших в Лету, римлян. Поняв уже по первому морскому сражению, что у Костного мозга есть соратник, они усилили свое военное присутствие в регионе.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 3 декабря 2009

история одного одиночки на Дельте (продолжение)
alt
Теперь можно было на равных потягаться с давним врагом Клайдом. Тем более, что повод вскорости представился. К моменту завершения римской войны, альянс Ahnenerbe [Kraft] объявил войну Бонни и Клайду. После первых успехов «крафтуны» снова в пали в спячку, чем немало раздосадовали их генерала Fallout. Давно он точил зуб на Клайда, его кровника. Он жаждал полного его уничтожения. На все его воззвания и призывы соалы отвечали гробовым молчанием. В пору было впасть в отчаянье, но тут к счастью приходит письмо от Феанора, в котором он предложил помощь в войне против Клайда. Быстро находится общий язык и вот активы двух кланов и Сенсей, снова уже идут в атаку на Элис Канти.

Кардинально изменилась картина с тех первых атак. Трудности заключались в другом. Это сейчас военные корабли спокойно становятся на рейд чужих гаваней, а тогда корабли так врезались своими носами о берег, что если в городе находились прибывшие войска, их от этого удара подбрасывало и они улетали домой, словно они никогда там и не были. Поэтому приходилось адмиралам сидеть на секундомерах, чтобы убрать свои корабли за доли секунды до прибытия войск союзников. И тогда только умный и грамотный противник, каким являлся Клайд, могли ловко возвращать хотя бы один таран, чтобы непрошенные гости возвращались не солоно хлебавши. Весь тогдашний ассортимент по защите города продемонстрировал опытный разбойник. Часто союзники могли остаться один на один с врагом, что, как правило, плачевно заканчивалось.

Раздел: ---

Путь самурая

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 2 декабря 2009

Путь самурая (Бусидо)
или история одного одиночки на Дельте

"Самурай без меча, тоже что и с самурай с мечем только..... без меча"

alt
Когда листья собирались желтеть, предчувствуя скорый зимний сон, на одном хрустальном острове явился на Дельту Sensei со своими верными самураями. Пришел он с пустынного и скучного мира Гаммы в этот новый, только что сотворенный, многообещающий мир. Быстро рос его город Хоккайдо, возводимый трудолюбивыми, хоть и малочисленными пока еще, поданными Сенсея. Впереди их ожидало множество трудов, боев и приключений, ну а пока…

Жили на соседнем острове поклонники анимэ, объединившиеся в альянс Union Masters. И вот однажды послали они к Сенсею послов. Сладкоречивыми речами, в которых они апеллировали к единству культур, заманили они его в свой клан, назначив на почетную должность дипломата. Вроде бы ничего не изменилось для Сенсея с этой переменой. Но очень скоро стало скучно ему. Общения между соалами не было, внешняя политика только и заключалась в заключении мирных договоров, дабы ничто не нарушило спокойного течения размеренной жизни мастеров. Но не этого желала его энергичная и деятельная натура. И вот тут представился ему случай проявить себя в деле.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 27 октября 2009

Баг с превышением лимита вражеского гарнизона


Условия возникновения:
Игрок 1 отправляет на защиту вражеского города (игрок 2) свои войска. Войска прибывают, становятся в дефф.

Последствия:
С этого момента лимит гарнизона игрока 2 будет превышен, следовательно все нападающие будут получать преимущества, так как несколько раундов не будет стены.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 6 октября 2009

В мире Alpha назначен новый оператор insurgent.
Остается надеяться что он не будет таким отморозком как предыдущий оператор этого мира.

Желаем новому оператору удачных трудовых будней laughing