Ваш IP адрес: 38.107.179.221
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 05:04:01

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр




Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 24 декабря 2009


alt
У альянса открывались блестящие перспективы, но, увы и ах, все рухнуло в одночасье. И снова как говорится: «Ищите женщину!». Из-за ухода главы альянса Lexxar, в руководстве ала начались трения и разногласия. Видно, двум таким ярким личностям как ArtLive и Масяне, без такого сдерживающего фактора как Lexxar, было трудно ужиться. Как итог - один из самых ярких альянсов Дельты исчез с ее лица. Часть игроков разошлась по другим альянсам, самый выдающимся из которых стал Concordia [-Cnd-], куда перешли наиболее активные игроки FCL. Но и Масяня с новым ником Амазонка, благодаря своей неутомимости и организаторским способностям смогла создать большой альянс Phoenix - ATL(ATL).

Здесь хочется отметить, какую важную роль играют главы альянсов. Какой глава, такой и альянс, и если глава выдающаяся личность, то и альянс заметный. Но когда глава по тем или иным причинам уходит, не каждый альянс может пережить своего создателя, и уж во всяком случае, они становятся другими.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 6 декабря 2009

Сон или явь

alt
Я спал и видел сон. Будто стою я на возвышенности, напротив большого вражеского города. Высоко и горделиво вздымались его стены, на которых, поблескивая новенькими мушкетами, стояли стрелки. А над всем этим парили воздушные шары. Ворота, правда, замечены не были, видимо их в срочном порядке заложили блоками, а впрочем, во сне все сюрреалистично.

«Что ж», - подумал я, - «брали и не такие стены в свое время». По сигналу выступают стройными рядами, сверкая золотыми щитами, гоплиты. Следом за ними легкой походкой стрелки, а за ними, надрываясь, артиллерийская обслуга толкала мортиры. В воздух взмыли гирокоптеры, недавно созданные, моими инженерами. И только мечники с вложенными в поножи мечами оставались в бездействии, ожидая сигнала к выступлению. Все казалось обыденным и сто раз пройденным. Но тут с передовой прибегает гонец с вестью, что местность перед стеной слишком пересеченная, и гоплиты не могут фалангой подойти к ней. Ну что ж не могут фалангой, пусть идут легионом, манипулами по 30 человек. Быстро перестраиваются воины и движение продолжается.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 27 октября 2009

Баг с превышением лимита вражеского гарнизона


Условия возникновения:
Игрок 1 отправляет на защиту вражеского города (игрок 2) свои войска. Войска прибывают, становятся в дефф.

Последствия:
С этого момента лимит гарнизона игрока 2 будет превышен, следовательно все нападающие будут получать преимущества, так как несколько раундов не будет стены.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 3 октября 2009

Поле боя - первая линия, вторая ("стрелковая") линия, фланги, сзади артиллерия, сбоку авиация.
Для маленьких городов поле узкое, для больших - пошире.


Ратуша до 5 - 3 блока по 30 единиц в линиях, флангов нет, 1 блок артиллерии.
Ратуша до 5 - 3 блока по 30 единиц в линиях, флангов нет, 1 блок артиллерии

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 23 сентября 2009

Полигон «ТАПоХ»

Приглашаем Вас на полигон. Данный раздел газеты будет скушен для любителей просто почитать, но для тех кто хочет разобраться в тонкостях игры, подискутировать о особенностях юнитов и их применению в бою – милости просим на наши испытания. Данный раздел создан именно для начала дискуссий и споров, так как именно в общении и споре рождается истина, и именно они приоткрывают нам путь к познанию неизвестного.

И так, сегодня на полигон вызываются Мортира и Катапульта. Эти два юнита имеют в игре одно назначение – пролом в стенах. О, а как же мы могли забыть… Кто это?... А вот и еще один представитель этого класса – класса осадных орудий – Таран. Он ворвался на полигон без особого приглашения, но довольно решительно настроенный. И так, сегодня в испытаниях 3 осадных орудия. Каждому из них присущи как плюсы, так и минусы, но, не смотря на все это, они имеют право на существование в вашей армии. Итак, начнем:

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 19 июля 2009

Для того, чтобы атаковать чужой город, Вы должны сначала построить юнитов. В начале игры - это Пращники.
alt
Со временем, продвигаясь по ветке "Войска в Академии" и изучая новые военные единицы, откроются новые юниты, которые становятся более продвинутым и сильными в бою. Чем больше у Вас юнитов, тем больше золота понадобится для их содержания. Содержание - стоимость каждой единицы юнита в час, которые Вы ему выплачиваете, чтобы он оставался под Вашей командой.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 6 июля 2009

Отображает силу атаки, обороны и выносливость армии в городе (в котором вы находитесь).


Скрипт учитывает количество единиц / судов, их модернизацию, бонусы, и бонус стены. Он не отображает другие бонусы (например регенерацию).


Сбор этих данных идет из сохраненных страниц в браузере при просмотре Казармы / Верфи.