Ваш IP адрес: 38.107.179.220
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 04:58:57
Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
в верху страницы. На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.
Рейтинг онлайн игр
Играл в эту игру?
Обратите внимание
Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру
Путь назад был не менее тернист и опасен. Кородкими перебежками между оставленными ударами артиллерии воронками, добрался-таки до постов UCSE. Пройдя опознание свой-чужой, я узнал последнии сводки новостей по разведки и дислокации войск. Но дальше меня ждала самая сложная часть предприятия. Я подал запрос на интервью в канцелярию конфедирации, тут-то началось самое ужасное. Беготня по кабинетам, выбивание справок и разрешений, заполнение бесчисленных форм, на получение форм, которые позволяют получить допуск на собеседовани, по итогам которого возможно будет получить нужный бланк, заполнив которвый 3 раза в неделю с 4 до 6 утра можно получить разрешение «Пурпурное №243.в», хотя нужно было «Алое №234.б». Но всё-же результат был достигнут. Через три дня. Или больше...
Журналист: Здраствуйте. Мы договаривались с Вами о интервью для газеты. Olleg: Добрый день, был польщен вашим предложением Журналист: Итак первый вопрос. Расскажите немного о себе. Кем Вы являетесь в конфедирации UCSE? Olleg: Меня завут Олег, на сервере бетты отмечен как Olleg, в настоящее время являюсь советником альянса Privateer[UCSE], входящего в КонфедерацииюЮго-Востока [UCSE]. Журналист: Данное интэрвью связанно с конфликтом WAR и UCSE. Какую роль Вы играете в этом конфликте? Olleg: Я один из многих, заскучавших атакеров, а тут появилась хорошая возможность не напрягаясь отточить свои атакерские навыки, повеселиться, хорошенько пофармить, и конечьноже познакомиться с нашими соседями - альянсом WAR, которые решили заглянуть к нам на огонек Журналист: Конфликту уже больше месяца. Но что-же было причиной? Каково мнение UCSE на этот вопрос?
Миры ikariam всегда раздирались войнами и в большинстве случаев такое понятие как «мы» приравнивалось по значению к «хорошие», а понятие «враги» к «плохие». Но ведь люди по своей сути бывают обычно сложные, а не хорошие и плохие, чего не видно сквозь линию фронта.
Конфликт который я решил осветить сейчас, интересен мне по причине непосредственного участия. Но и другим будет любопытно о нём узнать по той простой причине, что бои из этой войны стали одно за другим занимаит места в ТОП-10 САБ-боев Мира Бета (сухопутные сражения). Сражение занявшее первое место в этом рейтинге, можно по праву назвать ТОП-1 по русскоязычным мирам. И это не конец. На момент написания статьи бои продолжаються. А ведь всё начиналось вполне тихо и заурядно.
Будучи непосредственным участником конфликта, я не могу высказывать здесь своё мнение, поэтому я решил задать схожий набор вопросов обоим сторонам конфликта и здесь помещаю интэрвью с представителями альянса Knights of WAR [WAR] и Объедененной Конфедерации Юго-Востока [UCSE].
С блокнотом в зубах, я под непрерывным огнём, по пластунски прополз через линию фронта. Цель была поставленна просная: прорваться в стан врага, быстро взять интэрвью и скрыться. Позже я ломал голову над тем как меня вычаслили. То-ли блокнот со знаком конфедирации, то-ли развешанные по штабу WAR листки с именами и портретами известных им врагов альянса. В общем приняли меня неплохо и с получением интервью загвоздок небыл.
Журналист: Здраствуйте. Мы договаривались с Вами о интервью для газеты. FeykO: Добрый вечер Журналист:Итак первый вопрос. Расскажите немного о себе. Кем Вы являетесь в альянсе WAR. FeykO: Меня зовут Фейка, я являюсь дипломатом альянса Knights of WAR Журналист: Данное интэрвью связанно с конфликтом WAR и UCSE. Какую роль Вы играете в этом конфликте? FeykO: Ну я выступаю от лица альянса. Доношу его мнение на просторах Икариама. Когда сама принимаю участие в боях. Журналист: Тоесть по суте Вы являете собой официальный голос альянса?
Как уже отмечалось ранее, в этой версии игры главным действующим лицом стал альянс Теамо, созданный игроками в основном Грейт Форс и Лидер. Здесь стоит отметить, что в этот период Дельты вновь созданные альянсы (например, SUN, TeaMo) или воссозданные заново (TwP), имели особенность не заключать мирные договоры и союзы. По большей части это связано с тем, что, как правило, эти мирные договора только связывали руки и являлись горьким разочарованием в случае чего, а союзы оставались пустым звуком.
Теамо не сразу стали такими, какими их запомнили многие. Команда была на стадии становления, игровая идеология туманной, руководство несформированным (мне довелось быть в их рядах несколько дней и даже побыть генералом). Да и первые цели были не очень четкими. Много шума наделала тема на форуме, где новоявленный альянс предложил голосование против кого им воевать первыми. В итоге первая война с Vikings быстро сошла на нет (сказывалось давняя дружба бывших «Лидеров» с Викингами) против Lider, куда веселее, но все же это было больше похоже на сведение счетов. Все «устаканилось», когда главой стал Trev.
Во времена своего расцвета альянс демонстрировал не только агрессивную внешнюю политику, но и весьма жесткую внутреннюю. Те игроки, которые не могли или не умели поддерживать реноме воинов Теамо, исключались. Таким образом, альянс всегда поддерживал необходимый состав и атакующий стиль игры по всем направлениям и разным частям Дельты. Вначале игровая идеология Теамо заключалось, как и у всех подобных альянсов (MOF, PoH), в активном фарме всех и вся, но впоследствии игроки Теамо искали достойного себе противника, того, кто не только будет отсиживается в защите, но и кинет им вызов, и заставит их (чем черт не шутит?) и самих защищаться, как писал Trev: «Жаль, Вы поплавками не воюете! ((( Хотелось повоевать хоть раз против, а то все время мы кидаем». Надо признать, что такового не нашлось на просторах Дельты. Да, в конце концов, один альянс весьма удачно отражал атаки Теамовцев, но самих схватить за горло в их же логове не пытался никто.
Теперь можно было на равных потягаться с давним врагом Клайдом. Тем более, что повод вскорости представился. К моменту завершения римской войны, альянс Ahnenerbe [Kraft] объявил войну Бонни и Клайду. После первых успехов «крафтуны» снова в пали в спячку, чем немало раздосадовали их генерала Fallout. Давно он точил зуб на Клайда, его кровника. Он жаждал полного его уничтожения. На все его воззвания и призывы соалы отвечали гробовым молчанием. В пору было впасть в отчаянье, но тут к счастью приходит письмо от Феанора, в котором он предложил помощь в войне против Клайда. Быстро находится общий язык и вот активы двух кланов и Сенсей, снова уже идут в атаку на Элис Канти.
Кардинально изменилась картина с тех первых атак. Трудности заключались в другом. Это сейчас военные корабли спокойно становятся на рейд чужих гаваней, а тогда корабли так врезались своими носами о берег, что если в городе находились прибывшие войска, их от этого удара подбрасывало и они улетали домой, словно они никогда там и не были. Поэтому приходилось адмиралам сидеть на секундомерах, чтобы убрать свои корабли за доли секунды до прибытия войск союзников. И тогда только умный и грамотный противник, каким являлся Клайд, могли ловко возвращать хотя бы один таран, чтобы непрошенные гости возвращались не солоно хлебавши. Весь тогдашний ассортимент по защите города продемонстрировал опытный разбойник. Часто союзники могли остаться один на один с врагом, что, как правило, плачевно заканчивалось.
"Самурай без меча, тоже что и с самурай с мечем только..... без меча"
Когда листья собирались желтеть, предчувствуя скорый зимний сон, на одном хрустальном острове явился на Дельту Sensei со своими верными самураями. Пришел он с пустынного и скучного мира Гаммы в этот новый, только что сотворенный, многообещающий мир. Быстро рос его город Хоккайдо, возводимый трудолюбивыми, хоть и малочисленными пока еще, поданными Сенсея. Впереди их ожидало множество трудов, боев и приключений, ну а пока…
Жили на соседнем острове поклонники анимэ, объединившиеся в альянс Union Masters. И вот однажды послали они к Сенсею послов. Сладкоречивыми речами, в которых они апеллировали к единству культур, заманили они его в свой клан, назначив на почетную должность дипломата. Вроде бы ничего не изменилось для Сенсея с этой переменой. Но очень скоро стало скучно ему. Общения между соалами не было, внешняя политика только и заключалась в заключении мирных договоров, дабы ничто не нарушило спокойного течения размеренной жизни мастеров. Но не этого желала его энергичная и деятельная натура. И вот тут представился ему случай проявить себя в деле.