Ваш IP адрес: 38.107.179.224
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 04:58:34

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр




Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 28 января 2010

Лицо врага. Часть 2


Путь назад был не менее тернист и опасен. Кородкими перебежками между оставленными ударами артиллерии воронками, добрался-таки до постов UCSE. Пройдя опознание свой-чужой, я узнал последнии сводки новостей по разведки и дислокации войск. Но дальше меня ждала самая сложная часть предприятия. Я подал запрос на интервью в канцелярию конфедирации, тут-то началось самое ужасное. Беготня по кабинетам, выбивание справок и разрешений, заполнение бесчисленных форм, на получение форм, которые позволяют получить допуск на собеседовани, по итогам которого возможно будет получить нужный бланк, заполнив которвый 3 раза в неделю с 4 до 6 утра можно получить разрешение «Пурпурное №243.в», хотя нужно было «Алое №234.б». Но всё-же результат был достигнут. Через три дня. Или больше...


Журналист: Здраствуйте. Мы договаривались с Вами о интервью для газеты.

Olleg: Добрый день, был польщен вашим предложением
Журналист: Итак первый вопрос. Расскажите немного о себе. Кем Вы являетесь в конфедирации UCSE?
Olleg: Меня завут Олег, на сервере бетты отмечен как Olleg, в настоящее время являюсь советником альянса Privateer[UCSE], входящего в КонфедерацииюЮго-Востока [UCSE].
Журналист: Данное интэрвью связанно с конфликтом WAR и UCSE. Какую роль Вы играете в этом конфликте?
Olleg: Я один из многих, заскучавших атакеров, а тут появилась хорошая возможность не напрягаясь отточить свои атакерские навыки, повеселиться, хорошенько пофармить, и конечьноже познакомиться с нашими соседями - альянсом WAR, которые решили заглянуть к нам на огонек
Журналист: Конфликту уже больше месяца. Но что-же было причиной? Каково мнение UCSE на этот вопрос?

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 23 января 2010

День ограбления.
alt
Яркое солнце встречало пиратов этим утром. Уже многие пиратские сухогрузы стояли вблизи залива, с которого буквально через 6-7 часов начнется операция. Несколько пиратов еще подплывали, но основная группа уже была собрана:
Stalker-DP, Coceg, Antoha, Loter, Greek-009, Shadow-NT, poklonik, Harm, Ob1van, PGreen, Polaz
На подходе к точке сбора были:
Antalex, Oksumaru, БУХ, Нечисть
«Уважаемые участники грабежа, у всех Вас свободное время до 14-00 по серверу. Убедительная просьба - подготовить все «сухари» к этому времени. Неготовность ваших сухогрузов исключает вас из операции» - прозвучало по рупору.

alt
Тем временем были проверены склады жертв. Все было в полном порядке, несмотря на то, что одна из жертв уже строила какое-то здание.

Время подходило к обеду. В моей пиратской душе начала проскакивать тревога и переживание за предстоящую операцию. Смотрю, уже Пираты начались стягивать свои Сухогрузы в Бухту и потихоньку подтягиваться в Таверну «Скайп у Мозга». В Таверне происходит перекличка на готовность к операции. Часть пиратов отсутствует… Видимо «неземные» заботы мешают им прийти на место сбора. Время близко к обозначенному, все в готовности, но сколько Пиратов готовы отправится на грабеж - никак не можем сосчитать, кто-то появляется и опять пропадает, а это все осложняет подсчет сухогрузов, которые должны будут отправить пираты на вывоз награбленных ресурсов. Ждем 14-30.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 19 января 2010

История: " Объединённой конфедерации юго-востока [UCSE]".

Итак, мы подошли к главной теме репортажа, общая история конфедерации UCSE.
Как мы писали выше, всё началось в далёкой версии игры 2.08, три альянса (Sea Sharks, Privater и Siege) объединённые в одну конфедерацию с общим тегом UCSE, вышли на арену мира Бета. Цели объединения – совместная защита от агрессоров. Кроме цели, конфедерация чётко расставила все обязанности среди трёх альянсов, так получилось, что каждый из альянсов, держал оборону на своих рубежах, а в тылу был крепкий оплот, из состава, зубастых шахтёров, которые поддерживали экономику конфедерации, а когда надо было, то и принимали участие в войнах в составе атакеров, что сильно проявилось в войне против альянса [FSE], который был не просто отброшен от владений конфедерации, но в последствии, ей же и атакован с большим успехом. Конфедерация росла и процветала, (как Римская империя в своё время), стали у альянсов появляться академии, ничего не предвещало бури, как на горизонте появился альянс [ААА], который решил в силу своей превосходящей численности и мощи, атаковать одну из академий конфедерации. В этом конфликте был обнаружен не большой минус для конфедерации, один из альянсов конфедерации (Siege), был в дружеских отношениях с альянсом [AAA], что не позволило им принять участия в войне и они заняли нейтралитет, однако это не помешало альянсу Sea Sharks (Акулы), а в последствии и альянсу Privater (Приватеры), объявить войну, одному из гигантов мира Бета, альянсу [AAA]. С самого начала, ни кто не хотел воспринимать конфедерацию как одну из возникших и возрастающих сил на Бета мире. Форум пестрел сообщениями о слабости конфедерации, было много уколов в адреса обоих сторон, причина была проста, до этого момента конфедерация ещё не выходила против большого и сильного альянса. Первым атаковали Акулы, их первая добыча была альянс [Fotr], которые были союзниками ААА и состояли в их блоке. В первый день атак, альянс Fotr вышел из блока ААА. Но самое интересное, что в этой войне, ребята из Акул, подружились с альянсом Fotr, который в последствии, станет частью альянса Sea Sharks. После выхода Fotr из состава блока ААА, целью Акул, стали сами члены альянса ААА, которые к тому времени, имели не плохую армию и часто атаковали академию Приватеров. После не продолжительных боёв, конфедерация в лице двух альянсов Sea Sharks и Privater, заставили одного игрока выйти из состава ААА, один из генералов ушёл в долгое РО, а один уничтожил свой аккаунт и вышел из игры. Спустя время, война была приостановлена, и между альянсами пакт о не нападении друг на друга. Эта война, показала не только состоятельность конфедерации как боевой единицы, но и как дружную и слаженную систему одной цепи!

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 18 января 2010

UCSE. Сила единства!


alt


И так, эта история произошла, в далёкой версии 0.2.8, когда мир Бета был полон ярких огней на небосклоне, когда сияла звезда Синдикат и ей подобные. В тот самый момент, Бета мир, родил, новую не похожую ни на кого, звезду, под именем UCSE!
Рождения этой звезды происходило в муках для мира Беты и страданиях других звёзд, которые к этому времени стали уже угасать!
Что же это за звезда, многие могут спросить?
UCSE - Это " Объединённая конфедерация юго-востока".
Вот именно о ней и пойдёт речь в этом репортаже, вы узнаете не только о составе конфедерации, но и историю её основания, о её развитии, войнах и главное, вы сможете понять в чём её сила, пусть этот репортаж, станет для вас, не забываемым приключением, в прошлое и настоящее!
Начнём с истории основания Юго-восточной конфедерации!
Краткое предисловие:
Основателями и вдохновителями, при создании Объединённой конфедерации юго-востока[UCSE], были три альянса, которые по тем временам, а это версия 2.08, были не слишком большими, и не слишком известными. Итак, какой же первый состав был при создании конфедерации?
Это всем ныне известные три альянса: Privater[UCSE], Siege[UCSE], Korsars[UCSE] ныне Sea Sharks[UCSE].
Начнём по порядку, и приведем краткую историческую справку по этим трём альянсам.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 9 января 2010

Отгремели новогодние праздники, и 14 января произошло очередное обновление игры. Игра стала иной, стали иными и войны. Те альянсы, которые выжили после бурного детства сервера, окрепли и готовы были осваивать новые условия игры. Но Викингам предстояло еще пройти процесс закаливания, впереди их ожидало одно из самых трудных испытаний – внутренние противоречия и уход из игры всего руководства.

Что может угрожать альянсу ТОП-1? После первой мировой войны и краха основного соперника - ТВП и главного союзника – Лидера, Викинги покорили заветную высоту для большинства альянсов. Они окрепли во многих войнах, где показали отличную взаимовыручку, слаженность в атакующих и защитных действиях. Впервые альянсу ТОП-1 удалось собрать не только толпу ничем не связанных индивидов, шахтеров, новичков, но и крепкую команду воинов. Был на моей памяти один случай, когда викинг пришел на помощь своему соалу за 16 часов плавания сухарями и почти сутки – военными кораблями. Так что же могло погубить такой альянс? Только внутренние проблемы. Официально руководство альянса объявило, что уходит по причине занятости в реале, но те крупицы информации, которые я собрал и сопоставил, говорят об обратном. Если судить по ним, то в альянсе начались те же подводные течения, которые погубили «Лидеров». В частности, руководство одной из академий было недовольно внешней и внутренней политикой основы, в конце концов, это вылилось в открытый конфликт и вот глава Lex777, генерал Rid-M и дипломат Blackdiamond покидают проект. В одной частной беседе мне говорили, что Лекс заклинал не допускать к власти Полинку. Правда это или нет, но если это действительно имело место, то он был пророчески прав.

На троне альянса ТОП-1 началась чехарда, главы менялись как в калейдоскопе: Бобер, SyS и, наконец, Полинка (если кого-то забыл упомянуть, то извиняйте). Почему главой не стал Dir, которому и завещался трон? Еще один интересный вопрос. Вскоре Академия, которую он возглавлял, была расформирована, и ее игроки перешли в основу, но сам он основал другой альянс - «Смешарики» и активно агитировал бывших своих подопечных покинуть ряды Викингов. Все это доказывает, что и после ухода Лекса и компании, внутри альянса проходила активная борьба за власть. Все это тянет на потрясающий роман, может быть кто-нибудь из викингов и поведает нам, что же в действительности происходило в то время.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 28 декабря 2009

Интервью с оператором мира Альфа. Знакомимся =)

Так как газета наша написана для мира Альфа, логично бы было познакомится и с тем человеком, который следит за порядком в нем. И так, эксклюзивное интервью с оператором Insurgent =)

Журналист (Ж): Первые вопросы, наверное, будут стандартными. Как Вы стали Оператором? Долго ли ждали ответ на отправленную заявку и сколько времени вас "тестировали"?

Insurgent: Это была моя вторая попытка. Первая заявка, как это ни прискорбно, потерялась во время обновления форума. Впрочем, посмотрев назад, я признаю, что тогда не был готов к работе оператора. Игра еще держала меня.

Журналист: Почему мир Альфа, а не какой-то другой? Вы играли на Альфе?

Insurgent: Нет, не играл. Мне показалось интересным погрузиться в самый старый мир Ikariam.ru и увидеть игроков, которые его населяют.

Журналист: Много ли времени отбирает Ваша деятельность? Сколько часов сидите, разбирая наши глупые иногда письма?

Insurgent: Относительно немного, если посчитать мое рабочее время. Два-три часа в день.

Журналист: Интересна ли Вам эта работа?

Insurgent: Это что-то новое для меня. Возможно, мне в жизни не хватает подобных изысков с матерным выражениями и угрозами.

Журналист: Какое письмо Вам больше всего запомнилось (смешное, наглое)?

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 25 декабря 2009


alt
Лесники не ожидали такого коварства, и первое время на форуме глава Les неоднократно давал об этом знать. Превосходство римлян было полным, пока в эту войну не вступил один из самых ярких игроков Дельты Sensei. С этой войны и взошла его звезда, а его развитие пошло семимильными шагами. Лесники, несмотря на советы Сенсея, которые они упорно игнорировали, продолжали свои неудачные попытки переломить ход войны, а Сенсей не теряя даром времени, обносил всю округу, на всю катушку используя ситуацию, когда основные фармеры этого региона были заняты друг другом. Все попытки римлян наказать удачливого одиночку с треском провалились.