Ваш IP адрес: 38.107.179.224
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 04:52:11

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр




Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 15 мая 2010

К декабрю Дельта постепенно начала выходить из оцепенения. В начале, это выражалось в необычных акциях на форуме вроде: «antiFARW», «Жизнь в движении!», «Нам уже годик», но самой популярной и скандальной стала «Вероломные пиченьки», которая посвящена конфликту между альянсами PoH и RLN-A. Первые недавно завершили войну с TeAmo, а у вторых уже давно завяли лавровые венки победителей Титанов. Много воды утекло с того времени, новых противников после такого триллера не было, и постепенно тихая шахтерская игра выветрила из памяти военные навыки, а оставшиеся ополченцы были годны разве что для грабежа «ишек». Естественно, мимо такого альянса пираты пройти не могли.

alt


Может быть, римляне и не заметили бы грабеж одного своего шахтера, но, по стечению обстоятельств, генералом у них в то время была весьма примечательная личность, ставшая многим известной как Zloy_Padonok. Вот он-то и стал причиной того, что штатная ситуация разгорелась в принципиальный конфликт. Не буду здесь рассматривать форумные баталии, которые более-менее уже были описаны в другой работе.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 13 мая 2010

В 29 день августа месяца года 2009 от Рождества Христова Mistery поведал первые вести о версии 0.3.2, а вскоре появилась более полная информация, что ждало многоязычные сервера Икариама совсем скоро. Самые нетерпеливые рванули на тестовый сервер, чтобы своими глазами увидеть, что это за зверь такой невиданный. Уже первые впечатления оттуда повергали в уныние, и даже у самых оптимистично настроенных игроков было одно желание - чтобы версия вышла как можно позже, а другие спешили провести как можно больше маневров в досчитывавшей последние дни версии 0.3.1.

Осень обещала продолжения одной из самых захватывающих войн Дельты
[TeAmo] Mi tu muerte VS [PoH] PiratesOfHorror.

В своем стиле анонсировал возобновление военных действий Stalker-DP...

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 29 апреля 2010

alt

ТОП - 100 новостей с Феей

Итак, дорогие жители Беты, хочу проинформировать о том, что нового происходит в нашем мире. Заправив мой катер по максимуму, я отправилась в кругосветное путешествие.
alt


Первая остановка была в окрестностях альянса МЁД-Ъ.
Мое внимание привлекли салют и музыка, сойдя на берег я тут же получила приглашение к роскошному столу… Мне стало очень интересно, что же празднуют игроки данного альянса, оказалось что у их предводителя был день рождения! Ему исполнилось 44 года! В честь этого все игроки долго праздновали, желали ему долголетия, успехов, крепкого здоровья и всего самого наилучшего.
Надо сказать что праздник удался, он был великолепен… И уже утром я продолжила мое путешествие.

После МЁД-Ъ я попала к альянсу GOA, где в весьма серьезной обстановке я побеседовала с дипломатом. Прием был официальный, и на высшем уровне. Они попросили передать небольшое официальное заявление для мира Беты, что я и делаю.

«GOA собирает друзей»
«Приглашаются молодчики, для разграбления альянсов, Легио и НОА.
Близость к городам альянсов - приветствуется!
Возможны варианты.
Заявки и предложения - отправлять по адресу: Морской 14-70, PTR.»

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 26 апреля 2010

alt


Рубрика "Альянсы". Папа, мама, дочка и все, все, все.
Глава I. Сообщество SPS.


Причиной нашего разбор данной темы послужило резкое возрастание количества «семейных» Альянсов. Если раньше и фактически единственным подобным симбиозом было SPS, то сейчас таких объединений гораздо больше. Такие блоки как AAA, UCSE, -XL- - уже давно у всех на слуху, и, с виду, они являются очень схожими по структуре, но так ли это в действительности? Одинаковые ли у них цели, иерархия, организационная структура, география? В этом мы попробуем разобраться в нашей газете. Ведь вопрос очень житейский. Многие Альянсы серьезно думают о дальнейшем будущем: создать подобное «семейство», или ограничится союзными пактами, или же быть одними. Каковы плюсы и минусы данного существования таких больших блоков, какие есть в них проблемы, и какие плюсы. Разберем эти вопросы на примере головных альянсов блока.
Сегодня мы немного узнаем о родоначальнике такой стратегии – «Семействе SPS» и поговорим с их Главой – Максимом.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 22 апреля 2010

К августу осознание необходимости ухода из игры пришло и ко мне. С одной стороны, было лето, скучно. С другой, я, за время активной жизни Cnd, столько раз ощущал вкус победы, причем победы настоящей, что приелось. Да и вытоптали поляну в разумно доступном радиусе от наших баз; все нас знали, мы знали тоже, чего и от кого ждать, а чего не ждать никогда.

В начале августа я объявил своему альянсу об уходе, а в сентябре, когда Конкордия определилась с моим преемником — ушел из игры. Конечно, новым предводителем альянса стала именно Lambda — бессменный ранее и просто великолепный дипломат, обладающий огромным авторитетом как в Cnd, так и по всей Дельте. За будущее я был спокоен.

Несмотря на уход, я старался быть в курсе всех дел. Читал чат альянса, форум. Было и свободно, что нет у меня теперь вот этой постоянной мысли о том: а как там? но и грустно: в игре остались мои друзья, если угодно, боевые товарищи.

Но вот появилась 3.2. Та самая, которую так долго ждали, и которой боялись. Желая попробовать ее на вкус, я вышел из РО... Сказать, что она произвела угнетающее впечатление — не сказать ничего. С первых же минут я стал и остаюсь по сей день яростным ее противником, считаю, что разработчики просто напросто убивают игру.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 21 апреля 2010

Но вернусь к событиям в Cnd.

К маю началась новая страница в нашей боевой истории. Причем начало всей этой истории не касалось нас никак, а напротив — жестко так коснулось наших врагов, KSD.

alt«Свободные», ныкаясь от нас, расплодились где-то на севере. Настроили там «тайных» домиков, скучковались, и думали, что вот оно, счастье. Но увы. Тренироваться на варварах пришло в голову не только нам :-)) Оказавшись в непосредственной близости от очередных (ух, сколько ж их было) Ассасинов (-ASO-), KSD оказались перед такой вот вилкой: или вступаете в ASO, или задолбим. Так как бегать уже было некуда (на юге мы, на севере — ASO), Люку пришлось согласиться. Но... И тут нерешенный вопрос. То ли так вышло (склоняюсь к этому варианту), то ли он все продумал (не верю), но ASO он просто-напросто кинул. Натуральным образом.

Что произошло: Люк сообщил ассасинам (те, видимо, на другой планете жили, ничего не знали, да и сейчас не знают, вот, на днях только с третьей попытки смогли войну объявить, но вот уже который день — 0 логов, даже темы нет в Дипломатии), что у KSD война с нами. ASO, что lol, сказали, дескать, не боитесь, с Конкордией мы разрулим. На том и порешили, начался процесс перетекания KSD в ASO. Перетек даже генеральчонок, о чем и отписал на форуме. Практически, из живых в KSD оставался только Люк. По идее, официально выйдя из альянса, игроки более не должны быть атакованы нами. Но это ж Cnd! :-)) Как только «свободные» стали ассасинами, мы удвоили, утроили
количество атак на перебежчиков. И на второй-третий день на нашей территории были раскиданы асошные поплавки :-)) Столкнув своих новых врагов со старыми, Люк получил возможность протиснутся в это игольное ушко, дабы спасти свой альянс.

Мы все ждали-ждали, ждали-ждали, ну когда же ASO сдюжат и объявят нам войну. Но увы. Однако поскольку столкновения стали происходить все чаще, дабы не влететь на
башинг и все такое — объявили сами, со словами «У нас не клюет!». И это оказалось правдой.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 20 апреля 2010

Как ни странно, объявив нам войну, Лекс и весь SK (а это на тот момент более 80 человек, +около 20 KSD)... сидели по домам. Ну, раз Магомет не идет к горе... И началось! Признаюсь, в первые сутки мы не верили своим глазам, и думали, что вот-вот SK и KSD соберутся с силами. Но шло время. День, за ним второй. К третьему дню счет побед/поражений с SK был 70:2 в нашу пользу, с KSD — 27:0. Жаль, мы не сделали зарубок относительно того, каковы были наши рейтинги до начала войны, как они росли, и что с ними случилось позже. Но поверьте на слово, это был взлет ракетой. Города, резиденции — все росло как на дрожжах. Если бы этой войны не было — ее стоило бы придумать. Ну, или объявить самим. Но на тот момент это было бы идеологически не верно

За время оформления феерических логов все персонажи обросли занятными прозвищами. Так, Лекс, предводитель SK, стал "главным тренером", а его альянс — эфиопцами ("Спартак" Эфиопия), привет фильму "Жмурки".

Уже в течение первой недели на ветке отметились BGTU, Феанор, Иризонтик, Trev — они все смотрели и не верили, не верили, но смотрели, что такое возможно. И правда, уже спустя менее чем две недели счет был -SK- 11:135 -Cnd-, -KSD- 2:56 -Cnd-, ADN 0:4 -Cnd-. И ведь это бои, либо большой лут. Стычки в 10 фаланг не выкладывали. Еще бы, когда не редко были такие деньки