Ваш IP адрес: 38.107.179.220
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 04:50:12

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр

Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 27 января 2010

Трактат об Икариаме

1.
alt
И создал Gameforgе Ikariam, а в нем множество миров, говорящих на языках разных. Ибо был Он Творцом и Началом всего сущего. (Иные допускают, что и Концом тоже, но все это ересь). Творение Его не было одноактовым действием, ибо сущность Творца в непрерывном творении. Раз в полгода он, так или иначе, меняет свое создание, искренне веря, что когда-нибудь его Творение станет идеальным и совершенным. Некоторые особенно невежественные уверяют, что у Него это никогда не получится. И говорят разные пошлости, типа …. [……]* … или «Потоп исправит его же ошибки!». Но это тоже ересь, да сгинет она из умов наших.
2. Творец не кушает амброзию, он ею вознаграждает тех, кто служит ему, али продает смертным, дабы показать им, каким прекрасным может быть Творение Его. Некоторые думают, что когда-нибудь Творец заставит всех кушать амброзию ложками, а кто будет противиться, пойдет в потусторонний мир. Но мы сему не верим, и упаси Творец нас от этой напасти!
3. Быстро заселялись миры Ikariam Смертными. Творец весьма обеспокоен был, как будут вести они себя в его Творении, и тогда Он изрек Закон Смертным, состоящий из 13 заповедей. (Ну не суеверен Творец, ибо выше Он всякого суеверия). Многие слышали их, но Заповеди никогда не лишне перечитать, а потому вот они:
I. Каждый смертный имеет право создать только один аккаунт, а не клонировать себя бессчетное количество раз. Грешников этих зовут мультиводами и уготовано место им в Некрополе (упаси меня от места сего).

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 22 января 2010

Собрание: «Операция».
alt
Как и обычно заведено в Пиратской семье «ПоХ», мы собрались в таверне «Скайп». Сегодняшнее собрание нисколько бы не отличалось от обычных ежевечерних сборищ, т.к. на повестке дня была любимая тема - ограбление, если бы не масштабы предстоящей операции. И мы приступили к ее планированию:

1. Хочу вас обрадовать: для грабежа найдено сразу два объекта – общая вместимость награбленного 1400 сухогрузов (1020 – одна жертва и 380 другая)
2. Нам предоставляют промежуточную базу, с которой будет вестись ограбление.
3. Каждому пирату при себе иметь Максимальное количество сухогрузов и по 10 гоплитов.
4. Я буду забойщиком и пойду в первой волне.
5. Прикрытие залива тоже оставляю за собой.
6. Нужен богатый доброволец, который находится поблизости от будущего ограбления – Иметь при себе достойную армию в случае сопротивления.
7. Я отправляю свои волны сразу на две Жертвы. У вас есть 19 минут, чтоб присоединится к битве. Не успевший отправить войска в этот промежуток в ограбление не попадает.
8. Награбленное делим поровну, поэтому в зависимости от количества участников нужно будет посылать определенное количество сухогрузов.
9. На всю операцию у нас 93 минуты: 20минут - дорога до жертвы + 20 минут (1 раунд битвы) + 33 минуты погрузка + 20 минут возвращение.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 21 января 2010

Подготовка к Ограблению. Планирование
Первая информация от шпиона:
alt

Постройки - просто радость для Пиратской души!
Дальше идем по плану:
1. «Складские запасы» - ресурсы на месте (тихий, однако, райончик, у нас бы вывезли давно уже)
2. «Состояние Армии» – нет не души (Господи, столько добра и даже охранника не поставили).
По результатам шпионских докладов:
- Условия идеальные;
- Операция по Ограблению реальна (задача выполнима);
- Ведется поиск Форта для переброски Пиратских сухогрузов.
При поиске Форта накладываются определенные условия:
1. Форт должен быть на соседнем острове – необходимо сократить время грабежа до минимума;
2. Желательно договориться с хозяевами Форта, чтоб не было сюрприза.

Пока ведется осмотр островов в поисках подходящего Форта, на острове, где планируется ограбление, найден город с довольно небдительной охранной службой (Проникновение – 5%). Как возможный страховочный вариант для предполагаемого Форта этот город может пригодиться, поэтому очередная группа шпионов отправляется на задание.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 17 января 2010

Дневник "Форумного Гуру"




00:00
Мирно сплю… Всю работу сегодня переделал… Можно и поспать… А чего еще делать?.. Ресурсы льются рекой… alt
01:00
Снится сон: «Исследования привязали к складам - теперь за изучение будущих увеличивают вместимость склада»…
01:01
Проснулся в холодном поту… Фух… и наснится же такое. Так, все, успокоились, валерьяночки и спать…
01:05
Уже сплю. Мирно, как и прежде…
07:00
Подъем! И на работу….
09:00
Вот я и на работе: «Форум – Раздел предложений - ….»
09:10
О, опять новая темка. За работу!!!..
09:11
«Тема дубль. Автор – Нуб!» и "Submit"
09:12
Так, запостил. А теперь почитаем, что он там предложил. Ага, ну, совсем ничего не меняется в нашей жизни. Предложение по складам…
10:30
О, уже ответили… Ну, а кто ты?... Нууууб конечно!

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 16 января 2010

Икариам-гороскоп на 2010 год.

2010 год для многих игроков может стать переломным. Кто-то будет в восторге от новых версий игры, а кто-то бросит всё из-за новой порции багов. Разработчики, в отличие от астрономов, звёзд с неба не хватают, и каждый сам решит, играть ему, или нет. Год Белого Тигра грозит всем материальными трудностями, а Космические весы требуют соблюдать баланс онлайна и оффлайна.

alt

В 2010 году Овнам будет нелегко определиться с тактикой игры. Возможно, что даже Ваши соаллы будут шокированы Вашими неординарными выходками и вызывающим поведением. Не удивляйтесь, если кто-то поступит так же и с Вами. Вторая половина 2010 года характеризуется большей стабильностью в отношениях, Овны наконец-то избавятся от коррупции во всех городах. В конце года Вас ожидают интересные интригующие знакомства, связанные, вероятно, со сменой альянса. Финансовое равновесие крутится вокруг ваших накоплений. Не уходите в РО на праздники - лучше распустите армию и ждите, ждите.

alt

В 2010 году Тельцов ожидают дипломатические успехи. Все неприятности, прошлые непонимания и обиды будут забыты, музеи полны, а альянс будет в восторге от всех ваших начинаний. Если же Вы все еще одиноки, присмотритесь к ближайшему окружению - вполне возможно, один из соседских тегов вскорости станет вашим.
В начале года доходы не будут такими уж и большими - будьте экономны и не гоняйте армию зря. Во второй половине года Тельцам представится хорошая возможность заработать - не упустите момент, не забудьте купить все 160 кораблей. К концу 2010 года ситуация может сложиться так, что вам придётся "рулить".

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 30 декабря 2009

    Так повелось что в газетах в основном печатают большие и значимые войны, совершенно забывая описать конфликты меньших масштабов, а ведь их на серверах большинство.И по скольку у меня свое чувство справедливости, я опишу маленькую по сравнению с другими конфликтами войну между альянсами Inf и ENG. Началась она 20 ноября еще уходящего 2009 года. О интенсивности войны судить сложно ведь все относительно, но по моему мнению-война очень интенсивная была для таких альянсов. Лидеры этих альянсов любезно согласились дать интервью: Fuks - лидер ENG и Zaxarius - лидер Inf.

    Интервью с представителем альянса ENG:

Журналист (Ж): привет:) расскажи о себе и своем альянсе.

Fuks (F): приветствую. На альфе я с 8го марта. Это первый сервер. Сначала я домики строил. А потом решил соседей бомбить начать. От нечего делать. Так и познакомились. Альянс организовали. Причем схема была одинаковая. Мы нападаем. Потом понимаем, что человек то хороший, зря обидели и берем к себе. Основа собралась уже где-то с мая. ПитБосс, мако, леди клер, герл, рсаша и т.д. Дальше мы грабили малышей и шахты гоняли. А потом мы решили воевать попробовать. Не официально. Альянс pira, но с ними разобрались быстро.

Ж: С чего начался конфликт с inf?

F: Тиберий не кидал на шахты. Я их дипу писал. Землячка она моя. Ответ был что сами разберутся и скинут в шахты. И так недели две. Потом я его ограбил пару раз. Инф начали наших активно прессовать. Но я как раз машину покупал. Времени не было. Я в ро сбежал. Нашим мириться сказал. Через неделю вышел и войну объявил.

Ж: Судя по обилию ваших логов на форуме сначала победа была на вашей стороне но 27 ноября инфы исправили положение. Как объяснишь?

F: Щас в календарь посмотрел. Не хочу свою роль преувеличивать конечно. Но я с 26го на новой работе работаю может из-за этого. Не знаю я. Всё так же воюем .

Ж: Тогда почему после этого числа война перешла в позиционную фарм-войну с редкими столкновениями?

F: Дак некого бить то. Теперь большое счастье армию их найти, а почему именно сейчас надо спросить у тов. Супостатов

Ж: Каковы цели войны?

F: В прошлую войну с инф добились чтоб ортопеда с альянса выгнали. Самого хама. Сейчас нечто подобное хотим. Хотя я думаю скоро закончим. Есть уже планы поинтереснее.

Ж: Что пожелаешь противнику?

F: Вести себя культурно и не материться.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 28 декабря 2009

Интервью с оператором мира Альфа. Знакомимся =)

Так как газета наша написана для мира Альфа, логично бы было познакомится и с тем человеком, который следит за порядком в нем. И так, эксклюзивное интервью с оператором Insurgent =)

Журналист (Ж): Первые вопросы, наверное, будут стандартными. Как Вы стали Оператором? Долго ли ждали ответ на отправленную заявку и сколько времени вас "тестировали"?

Insurgent: Это была моя вторая попытка. Первая заявка, как это ни прискорбно, потерялась во время обновления форума. Впрочем, посмотрев назад, я признаю, что тогда не был готов к работе оператора. Игра еще держала меня.

Журналист: Почему мир Альфа, а не какой-то другой? Вы играли на Альфе?

Insurgent: Нет, не играл. Мне показалось интересным погрузиться в самый старый мир Ikariam.ru и увидеть игроков, которые его населяют.

Журналист: Много ли времени отбирает Ваша деятельность? Сколько часов сидите, разбирая наши глупые иногда письма?

Insurgent: Относительно немного, если посчитать мое рабочее время. Два-три часа в день.

Журналист: Интересна ли Вам эта работа?

Insurgent: Это что-то новое для меня. Возможно, мне в жизни не хватает подобных изысков с матерным выражениями и угрозами.

Журналист: Какое письмо Вам больше всего запомнилось (смешное, наглое)?