Ваш IP адрес: 38.107.179.220
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 18 мая 2012 года. 04:45:53

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Runes of Magic - Древние царства

Cultures - сплав стратегии и RPG!

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

My Lands - тактика и стратегия магического мира

Драконика - легенды и мифы древних династий

Войны империй – эпические сражения 3D!

Седьмой элемент - безумие природы!!!

Battlestar Galactica - космос у Ваших ног!

Farmerama - становись лучшим фермером

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры стратегии, новая онлайн игра, поплярные игры играть онлайн, популярная онлайн игра года, топ онлайн игр 2010, лучшие онлайн игры mmorpg и рпг
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:


Популярное

Архив новостей

Февраль 2011 (3)
Январь 2011 (3)
Декабрь 2010 (2)
Ноябрь 2010 (4)
Октябрь 2010 (6)
Сентябрь 2010 (2)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

лучшие онлайн игры

в верху страницы.
На сайте находятся русские онлайн игры, а так же бесплатные онлайн игры гонки, бесплатные онлайн игры для девушек и игры для мальчиков играть онлайн.

Рейтинг онлайн игр




Играл в эту игру?

Обратите внимание

Лучшие развивающие онлайн игры, бесплатные игры онлайн стрелялки, онлайн игры симуляторы, игры 3d онлайн, игры онлайн с клиентом и бесплатные браузерные игры онлайн - все это и многое друго Вы найдете на сайте ИкарИнфо.ру

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 26 апреля 2010

alt


Рубрика "Альянсы". Папа, мама, дочка и все, все, все.
Глава I. Сообщество SPS.


Причиной нашего разбор данной темы послужило резкое возрастание количества «семейных» Альянсов. Если раньше и фактически единственным подобным симбиозом было SPS, то сейчас таких объединений гораздо больше. Такие блоки как AAA, UCSE, -XL- - уже давно у всех на слуху, и, с виду, они являются очень схожими по структуре, но так ли это в действительности? Одинаковые ли у них цели, иерархия, организационная структура, география? В этом мы попробуем разобраться в нашей газете. Ведь вопрос очень житейский. Многие Альянсы серьезно думают о дальнейшем будущем: создать подобное «семейство», или ограничится союзными пактами, или же быть одними. Каковы плюсы и минусы данного существования таких больших блоков, какие есть в них проблемы, и какие плюсы. Разберем эти вопросы на примере головных альянсов блока.
Сегодня мы немного узнаем о родоначальнике такой стратегии – «Семействе SPS» и поговорим с их Главой – Максимом.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 25 февраля 2010

alt

Давным давно, когда на просторах мира Альфа Русского Икариама только начинала проростать травка, а большинство островов всё ещё оставались необитаемыми, родился один из первых альянсов, который существует и по сей день. Альянс Inferno[OOH]. Много чего можно рассказать о нём, практически все старожилы Икариама сталкивались с этим альянсом в той или иной ситуации, однако своё повествование я хочу повести именно с положительной стороны.
Должен сказать, что я очень обрадовался возможности написать статью об этом замечательном альянсе. Свои первые шаги я делал в одном из крыльев ООН, мои первые знакомства были с членами этой, и я не побоюсь этого слова, державы, и на протяжении всего времени которое я играю, у меня после каждого контакта с ребятами из ООН оставались только приятные чувства.
Но на минутку отойдём от моих воспоминаний и попробуем сфокусироваться на фактах.
Альянс Инферно был основан 1/5/2008 игроком Sunmen? Прошло не так много времени, и вот ООН уже стали полноценным ТОПовым альянсом. В определённый момент у руководства альянса родилась идея создать коалицию альянсов. Вот тогда и появилось множество крыльев. Инферно были силой с которой было нельзя не считаться.
Невозможно забыть ряд побед альянса, после которых противники просто распускались, не остовляя после себя никакого следа, хотя ООН всегда позиционировали себя как мирный и шахтёрский альянс. В своё время этот альянс называли «Самым живучим» альянсом Альфы, что можно сказать и сейчас.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 28 января 2010

Лицо врага. Часть 2


Путь назад был не менее тернист и опасен. Кородкими перебежками между оставленными ударами артиллерии воронками, добрался-таки до постов UCSE. Пройдя опознание свой-чужой, я узнал последнии сводки новостей по разведки и дислокации войск. Но дальше меня ждала самая сложная часть предприятия. Я подал запрос на интервью в канцелярию конфедирации, тут-то началось самое ужасное. Беготня по кабинетам, выбивание справок и разрешений, заполнение бесчисленных форм, на получение форм, которые позволяют получить допуск на собеседовани, по итогам которого возможно будет получить нужный бланк, заполнив которвый 3 раза в неделю с 4 до 6 утра можно получить разрешение «Пурпурное №243.в», хотя нужно было «Алое №234.б». Но всё-же результат был достигнут. Через три дня. Или больше...


Журналист: Здраствуйте. Мы договаривались с Вами о интервью для газеты.

Olleg: Добрый день, был польщен вашим предложением
Журналист: Итак первый вопрос. Расскажите немного о себе. Кем Вы являетесь в конфедирации UCSE?
Olleg: Меня завут Олег, на сервере бетты отмечен как Olleg, в настоящее время являюсь советником альянса Privateer[UCSE], входящего в КонфедерацииюЮго-Востока [UCSE].
Журналист: Данное интэрвью связанно с конфликтом WAR и UCSE. Какую роль Вы играете в этом конфликте?
Olleg: Я один из многих, заскучавших атакеров, а тут появилась хорошая возможность не напрягаясь отточить свои атакерские навыки, повеселиться, хорошенько пофармить, и конечьноже познакомиться с нашими соседями - альянсом WAR, которые решили заглянуть к нам на огонек
Журналист: Конфликту уже больше месяца. Но что-же было причиной? Каково мнение UCSE на этот вопрос?

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 27 января 2010

Лицо врага.Часть 1

Миры ikariam всегда раздирались войнами и в большинстве случаев такое понятие как «мы» приравнивалось по значению к «хорошие», а понятие «враги» к «плохие». Но ведь люди по своей сути бывают обычно сложные, а не хорошие и плохие, чего не видно сквозь линию фронта.


Конфликт который я решил осветить сейчас, интересен мне по причине непосредственного участия. Но и другим будет любопытно о нём узнать по той простой причине, что бои из этой войны стали одно за другим занимаит места в ТОП-10 САБ-боев Мира Бета (сухопутные сражения). Сражение занявшее первое место в этом рейтинге, можно по праву назвать ТОП-1 по русскоязычным мирам. И это не конец. На момент написания статьи бои продолжаються. А ведь всё начиналось вполне тихо и заурядно.


Будучи непосредственным участником конфликта, я не могу высказывать здесь своё мнение, поэтому я решил задать схожий набор вопросов обоим сторонам конфликта и здесь помещаю интэрвью с представителями альянса Knights of WAR [WAR] и Объедененной Конфедерации Юго-Востока [UCSE].


С блокнотом в зубах, я под непрерывным огнём, по пластунски прополз через линию фронта. Цель была поставленна просная: прорваться в стан врага, быстро взять интэрвью и скрыться. Позже я ломал голову над тем как меня вычаслили. То-ли блокнот со знаком конфедирации, то-ли развешанные по штабу WAR листки с именами и портретами известных им врагов альянса. В общем приняли меня неплохо и с получением интервью загвоздок небыл.


Журналист: Здраствуйте. Мы договаривались с Вами о интервью для газеты.

FeykO: Добрый вечер
Журналист:Итак первый вопрос. Расскажите немного о себе. Кем Вы являетесь в альянсе WAR.
FeykO: Меня зовут Фейка, я являюсь дипломатом альянса Knights of WAR
Журналист: Данное интэрвью связанно с конфликтом WAR и UCSE. Какую роль Вы играете в этом конфликте?
FeykO: Ну я выступаю от лица альянса. Доношу его мнение на просторах Икариама. Когда сама принимаю участие в боях.
Журналист: Тоесть по суте Вы являете собой официальный голос альянса?

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 31 декабря 2009

Интервью с Топ-1 мира Альфа. Как оно, быть первым?


Журналист (Ж): Привет. Мы хотим газетку создать об Альфе ... Можешь дать мне интервью (как Топ-1 этого мира)?
Druun (D): Могу, не проблема. С газетой классная идея.
Ж: Расскажи пожалуйста когда начал играть, какие были трудности в первый месяц игры?
D: Играть начал апрель-май 2008. Никаких особых трудностей не было, ну может процесс строительства медленно шел.
Ж: Наверное многих игроков интересует как ты достиг такого результата. Открой секрет ))
D: Да секретов особых нет. Заходить в игру чаще чем раз в неделю - и золотой ключик в кармане.
Ж: Скажи честно, сколько раз хотел бросить игру и почему? =)
D: Ну к сожалению игра иногда мешает реалу, особенно если активно играть ... Трудно сказать сколько точно, но пару раз желание такое было.
Ж: Сейчас по моему после слияния с хаосом лидер альянса стал voodoo, почему не ты?
D: а почему был должен стать я?
Ж: А почему после слияния альянс не называется Хаос? Альянс викинги, в викингах если не ошибаюсь лидером был ты. Хотя тут и проблема с посольствами, может у voodoo их больше?

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 30 декабря 2009

    Так повелось что в газетах в основном печатают большие и значимые войны, совершенно забывая описать конфликты меньших масштабов, а ведь их на серверах большинство.И по скольку у меня свое чувство справедливости, я опишу маленькую по сравнению с другими конфликтами войну между альянсами Inf и ENG. Началась она 20 ноября еще уходящего 2009 года. О интенсивности войны судить сложно ведь все относительно, но по моему мнению-война очень интенсивная была для таких альянсов. Лидеры этих альянсов любезно согласились дать интервью: Fuks - лидер ENG и Zaxarius - лидер Inf.

    Интервью с представителем альянса ENG:

Журналист (Ж): привет:) расскажи о себе и своем альянсе.

Fuks (F): приветствую. На альфе я с 8го марта. Это первый сервер. Сначала я домики строил. А потом решил соседей бомбить начать. От нечего делать. Так и познакомились. Альянс организовали. Причем схема была одинаковая. Мы нападаем. Потом понимаем, что человек то хороший, зря обидели и берем к себе. Основа собралась уже где-то с мая. ПитБосс, мако, леди клер, герл, рсаша и т.д. Дальше мы грабили малышей и шахты гоняли. А потом мы решили воевать попробовать. Не официально. Альянс pira, но с ними разобрались быстро.

Ж: С чего начался конфликт с inf?

F: Тиберий не кидал на шахты. Я их дипу писал. Землячка она моя. Ответ был что сами разберутся и скинут в шахты. И так недели две. Потом я его ограбил пару раз. Инф начали наших активно прессовать. Но я как раз машину покупал. Времени не было. Я в ро сбежал. Нашим мириться сказал. Через неделю вышел и войну объявил.

Ж: Судя по обилию ваших логов на форуме сначала победа была на вашей стороне но 27 ноября инфы исправили положение. Как объяснишь?

F: Щас в календарь посмотрел. Не хочу свою роль преувеличивать конечно. Но я с 26го на новой работе работаю может из-за этого. Не знаю я. Всё так же воюем .

Ж: Тогда почему после этого числа война перешла в позиционную фарм-войну с редкими столкновениями?

F: Дак некого бить то. Теперь большое счастье армию их найти, а почему именно сейчас надо спросить у тов. Супостатов

Ж: Каковы цели войны?

F: В прошлую войну с инф добились чтоб ортопеда с альянса выгнали. Самого хама. Сейчас нечто подобное хотим. Хотя я думаю скоро закончим. Есть уже планы поинтереснее.

Ж: Что пожелаешь противнику?

F: Вести себя культурно и не материться.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 28 декабря 2009

Интервью с оператором мира Альфа. Знакомимся =)

Так как газета наша написана для мира Альфа, логично бы было познакомится и с тем человеком, который следит за порядком в нем. И так, эксклюзивное интервью с оператором Insurgent =)

Журналист (Ж): Первые вопросы, наверное, будут стандартными. Как Вы стали Оператором? Долго ли ждали ответ на отправленную заявку и сколько времени вас "тестировали"?

Insurgent: Это была моя вторая попытка. Первая заявка, как это ни прискорбно, потерялась во время обновления форума. Впрочем, посмотрев назад, я признаю, что тогда не был готов к работе оператора. Игра еще держала меня.

Журналист: Почему мир Альфа, а не какой-то другой? Вы играли на Альфе?

Insurgent: Нет, не играл. Мне показалось интересным погрузиться в самый старый мир Ikariam.ru и увидеть игроков, которые его населяют.

Журналист: Много ли времени отбирает Ваша деятельность? Сколько часов сидите, разбирая наши глупые иногда письма?

Insurgent: Относительно немного, если посчитать мое рабочее время. Два-три часа в день.

Журналист: Интересна ли Вам эта работа?

Insurgent: Это что-то новое для меня. Возможно, мне в жизни не хватает подобных изысков с матерным выражениями и угрозами.

Журналист: Какое письмо Вам больше всего запомнилось (смешное, наглое)?