<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Лучшие онлайн игры 2010 - браузерная игра Икариам, а так же лучшие MMORPG онлайн игры, онлайн игра года, самая лучшая mmorpg 2010</title>
<link>http://ikarinfo.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Лучшие онлайн игры 2010 - браузерная игра Икариам, а так же лучшие MMORPG онлайн игры, онлайн игра года, самая лучшая mmorpg 2010</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Сервис по продаже игровой валюты кинар, голда.</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/303-servis-po-prodazhe-igrovoj-valjuty-kinar-golda.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/303-servis-po-prodazhe-igrovoj-valjuty-kinar-golda.html</link>
<description><![CDATA[<h2>Сервис по продаже игровой валюты кинар, голда.</h2>Как всем известно, для всех возрастов онлайн игры не оставили безразличными крайне большое количество людей всех возрастов. Достоинства интернет игр для заядлых геймеров несомненны. Так же как и в обычном мире, игрок, который живет в виртуальном мире обретает социальный статус. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:52:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Игры интернет(онлайн)казино</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/301-igry-internetonlajnkazino.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/301-igry-internetonlajnkazino.html</link>
<description><![CDATA[<H1>Игры казино онлайн (интернет казино)</H1><br>  <a href="http://vip-obmennik.ru/index.php"><strong>Игры казино онлайн (интернет казино)</strong></a> ,это азартные игры  в  онлайн казино в какие вы имеете возможность играть  играть в любой наиболее подходящий  для вас промежуток времени,находясь в собственной квартире или на работе в офисе,вы можете  поиграть в онлайн казино и получить удовольствие от участия в азартные игры на деньги или бесплатно -покер, рулетка, игровые автоматы,карточные игры казино или это станет для вас как работа,каждый в казино онлайн найдет для себя что-то интересное.<br>  <a href="http://vip-obmennik.ru/index.php"><strong>Азартаная игра в онлайн казино</strong></a>онлайн,независимо от того что это-покер, рулетка, игровые автоматы,всегда стоит определенных денег,поэтому как к выигрышам, так и к проигрышам следует относиться как к чему что будет всегда присутствовать рядом с игрой в казино.Проигрыш в интернет казино-это как плата за азартную игру,а выигрыш в казино онлайн-это наше вознаграждение за риск и терпение.<br>  Если вы настроены только на выигрыш в казино-то должны помнить что чрезмерное желание выиграть может быть для вашей азартной игры в казино убыточной,если вы относитесь к игре более легко и свободно, то шансов выиграть значительно больше. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 20:05:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Играйте в азартные игры не выходя из дома!</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/300-igrajte-v-azartnye-igry-ne-vyhodja-iz-doma.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/300-igrajte-v-azartnye-igry-ne-vyhodja-iz-doma.html</link>
<description><![CDATA[<h2>Играйте в азартные игры не выходя из дома!</h2>  <br><br> Сегодня, навряд ли кто-то опровергнет тот факт, что практически любая <a href="http://www.gamewm.net/">азартная игра</a> является очень популярным времяпрепровождением.   <br><br>В самые различные он-лайн игры и казино сейчас играют миллионы посетителей Интернета.   <br><br> Большой спрос на такие игры имеет очень элементарное и логичное объяснение, поскольку, нет необходимости искать самое подходящее заведение в городе, иметь подобающий возраст и материальное положение - пользоваться такими сервисами и играть в <a href="http://www.gamewm.net/html/incasino.html">интернет казино беспалтно</a> может каждый. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 06:31:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Что определяет успех в онлайн-покере</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/299-chto-opredeljaet-uspeh-v-onlajnpokere.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/299-chto-opredeljaet-uspeh-v-onlajnpokere.html</link>
<description><![CDATA[<h2>Что определяет успех в онлайн-покере</h2>Не взирая на спортивную составляющую покера, он, все-таки, карточная игра. Поэтому, воздействие везения на исход борьбы в розыгрыше или в турнире значительно.   <br><br>Так, никакое умение и регалии не оградит любого топового игрока от проигрыша в руке, когда не слишком титулованный оппонент <a href="http://holdemfish.net/lrub3part1.html">пойдет ва-банк</a> с 22, а у мастера два туза и на флопе придет еще 2. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 01:59:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Поиграть в домино, крестики нолики, морской бой</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/298-poigrat-v-domino-krestiki-noliki-morskoj-boj.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/298-poigrat-v-domino-krestiki-noliki-morskoj-boj.html</link>
<description><![CDATA[<h2>Поиграть в домино, крестики нолики, морской бой</h2><p>Попробовать свои силы в домино обожают многие игроки, и это объяснимо. Эта игра весьма интересная, в нее играют игроки разного возраста и интеллектуального уровня. Вы можете <a href="http://best-igra.ru/domino.html">поиграть в домино</a> дома или с ребятами в парке на улице, вариантов много. Но хорошая компания не везде соберется, и погода может быть плохой. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 22:47:22 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Wow купить карту, куплю голд wow - работаем круглосуточно MMOpay.ru</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/other/297-wow-kupit-kartu-kuplju-gold-wow-rabotaem-kruglosutochno-mmopayru.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/other/297-wow-kupit-kartu-kuplju-gold-wow-rabotaem-kruglosutochno-mmopayru.html</link>
<description><![CDATA[<h2>Wow купить карту, куплю голд wow - работаем круглосуточно MMOpay.ru</h2> <p>Давно думаете <a href="http://www.mmopay.ru/stati/kuplju-gold-wow.htm"><strong>куплю голд wow</strong></a> для игры World Of Warcraft, но не можете определиться, где это сделать - обращайтесь в наш интернет магазин MMOpay. Ru.</p><p>В нашем онлайн интернет магазине игровых валют MMOpay. Ru Вы можете <a href="http://www.mmopay.ru/"><strong>wow купить карту</strong></a> для игры World of Warcraft rus и игровые валюты для Lineage 2 (русские сервера), EVE Online, WarHammer online rus, Властелин колец, Aion, Age of Conan, Everquest II rus, помимо игровых валют наш магазин занимается продажей карт оплаты для различных MMORPG. ]]></description>
<category><![CDATA[Интересное о играх]]></category>
<dc:creator></dc:creator>
<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 10:27:08 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История Дельты - заключение, часть 8</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/article/294-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-8.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/article/294-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-8.html</link>
<description><![CDATA[Каждый сервер в Икариаме имеет свое  неповторимое лицо, благодаря индивидуумам, населяющие тот или иной мир,  их манере игры, политике их альянсов  и так далее. Дельта на протяжении  всей своей истории была особенной. Она вобрала в себя некоторые черты  старших серверов, благодаря игрокам и альянсам пришедшие на нее оттуда и  приобрела свои особенности, благодаря тем игрокам, которые впервые  начали играть именно на ней. <br /><br /> Мало кто сейчас помнит взбудоражившую Дельту идею <strong>Мегабойни</strong>.  Сейчас те армии, которые приняли в ней участие, могут вызвать только  улыбку, но для своего времени это было яркое, хоть и неоднозначное  событие.]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>ikariam</dc:creator>
<pubDate>Thu, 20 May 2010 14:31:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История Дельты - заключение, часть 7</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/article/293-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-7.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/article/293-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-7.html</link>
<description><![CDATA[Но вернемся немного назад. В январе пофиксили бои и теперь-то они и  стали недельными, как их представляли перед выходом 0.3.2. Почти на всех  серверах прошли подобные Мегасабы, с десятками тысяч юнитов, большим  количеством игроков с обеих сторон и множеством боев-спутников. На  дельте такой бой прошел  в рамках войны  <strong>Pirate [Pirat] vs Delta  Sharks [Shark]</strong>. Локальный конфликт малоизвестных альянсов, где  странным образом переплелись интересы многих альянсов, а в самой битве  отметились и вовсе случайные имена. Все карты вряд ли когда-либо  откроются, но приоткрыть завесу над некоторыми интересными фактами той  войны попробуем.<br /> <br /> Давным-давно Шарки начали военные действия с альянсом Free, последние не  нашли в себе сил отбиться самостоятельно и обратились за помощью к  федерации Ткачей. Дипломатическим путем было достигнут мир и &laquo;свободные&raquo;  вливаются в федерацию, при этом Aziza дала им обещание, что при первой  возможности поквитается с шарками. Некоторое время спустя такой случай  представился.<br /> <br /> <img class="resizeImage" style="float: left;" src="http://s3.amazonaws.com/floomby/5_2_2010/enVu0Lvpmk23zd86bN2sw_Thumbnail.jpg" alt="alt" hspace="5" vspace="5" />Атакерское   крыло федерации альянс Pirat всегда имел конфликты с соседями, не стали  исключением и шарки. При этом целью было не только грабеж ресурсов и  фан, но и перетягивание наиболее боеспособных воинов в свои ряды.  Воинственная Aziza так же присоединяется к этим атакам (она больше  ассоциируется  не как глава федерации, а как вольный искатель  приключений). Шарки акцентируют внимание теперь только на поплавок  Азизы, видимо и сама ее личность притягивала, да, и вполне возможно, что  и сам остров имел важное стратегическое значение для них, оставляя без  прикрытия прочие свои города. Более сильные и подготовленные пираты  обносят открытые всем ветрам города шарков и, во избежание нарушения  правил башинга, объявляют им официальную войну.<br /> <br /> Вот с этого момента этот конфликт сразу же и попадает в центр внимания  многие обитателей Дельты. Сперва из-за необычности начала ее обсуждения,  а потом из-за явного привкуса скандальности. Чуть ли не каждый считал  себя обязанным отписаться как о войне, так и об ее участниках и третьих  лицах. Видимо, Дельта окончательно пробудилась и была готова не только к  игровым сражениям, но и форумным баталиям.]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>ikariam</dc:creator>
<pubDate>Wed, 19 May 2010 14:29:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История Дельты - заключение, часть 6</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/article/292-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-6.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/article/292-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-6.html</link>
<description><![CDATA[Примерно в это же время у TwP на других координатах, где когда-то было  левое крыло альянса TWPL, стремительно портятся отношения с альянсом <strong>&laquo;300&raquo;</strong>.  Игроки, составляющие данный анклав ТВП,  давно уже не принимали участие  в военных действиях альянса (финал войны с Лидером и был их последним  крупным мероприятием), разжиревшие на мирных харчах, они полностью  забыли о том, что рано или поздно найдутся охотники до их безмерных  сокровищ. Таковыми и стали спартанцы. Расскажем их историю более  подробно, ведь она поведает нам не только о них, но и о многих других  альянсах и событиях, не вошедшие в предыдущие части Истории. <br /> <br /> Альянсы, основанные на заре мира, прошедшие долгий путь и не только  сохранившиеся, но и окрепшие в горниле войн и внутренних неурядиц,  вызывают не только уважение, но и становятся примером для будущих  основателей в новых мирах. К таковым смело можно относить и альянс 300,  который был основан <strong>Skazik&#96;ом</strong> 16.09.2008 под именем <strong>300   Спартанцев [SPR]</strong>. Первое испытание на прочность и  жизнестойкость он прошел в войне с альянсом <strong>ThisIsGame[TiG]</strong>.  Последний стартовал куда резче, и на момент войны с 300 входил в топ10,  и обладал некоторым опытом ведения военных действий, что и  почувствовали на себе спартанцы. Еще не слишком уверенные в себе, они  заключают мирный договор с другим противником  TIG - альянсом<strong> FCL</strong>, но этот ход был нейтрализован союзом тех же альянсов.  Порой дипломатия коварная штука. Но может оно и к лучшему, что маленький  необстрелянный альянс оказался 1 на 1 против Голиафа. Постепенно  спартанцы методом проб и ошибок, ведомые своим &laquo;никогда не спящим&raquo;  генералом Майклом, учатся давать не только отпор, но и одерживать первые  победы. А вскоре наступает развязка: альянс TIG распадается и исчезает,  и только враги и помнят его теперь.]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>ikariam</dc:creator>
<pubDate>Tue, 18 May 2010 14:27:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>История Дельты - заключение, часть 5</title>
<guid isPermaLink="true">http://ikarinfo.ru/article/291-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-5.html</guid>
<link>http://ikarinfo.ru/article/291-istoriya-delty-zaklyuchenie-chast-5.html</link>
<description><![CDATA[Мортир, несмотря на переход в МОФ, не утратил связь с прежним альянсом, и  часто принимал участие в операциях викингов против ТВП. Но меж  альянсами трений из-за этого не происходило, так как противник он был  интересный, а другие участия в войне не принимали. Все изменилось после  инцидента с Лито. Здесь уже вопрос для ТВП и меня лично, как и моих  друзей стоял иначе. С давних времен город МОФ, которым владел на тот  момент Лито, считался явной угрозой безопасности для меня и друзей,  населявших те острова. В определенный момент, когда мы приняли решение  зачищать наши координаты, только МОФ устоял, но в силу различных причин и  частой смены владельцев активность тамошних хозяев уменьшилась. И вот,  когда там стал владельцем Лито, все вернулось на круги своя. Блокада <strong>Fallout</strong> была расценена как недружественный акт, после чего последовала  мгновенная реакция. После этого как раз Мортир и провел свою  молниеносную акцию возмездия, но и тогда это не привело к войне между  альянсами. Для войны надо нечто большее. Вот это большее  вскоре и  представилось. Лито играл недолго, и на смену ему пришел Енеюшка. Rest1  не заметил разницу в смене, что, в принципе, и действительно не было  важно, так как кто бы не владел этим аккаунтом, он всегда оставался в  МОФ. Нападение Реста Енеюшка расценил как оскорбление, обмен посланиями  только окончательно усугубило положение, и когда мы с Рестом начали  строить новые города на другом острове, где был город Енеюшки и главы  МОФ Демона, в МОФ расценили это, видимо, как вторжение. На том же  острове появились поплавки Мортира и Мона. Стало ясно, что война  неизбежна.<br /> <br /> Потянулись долгие дни ожидания, когда откроются боевые действия и вот в  день объявления войны Викингам все и началось. Я послал по несколько  кораблей на блокаду городов Мона и Мортира, с целью подтолкнуть их к  активным действиям, исчезновение их без доклада дало понять, что в  портах стоят не шуточные флота, что вскоре и подтвердилось, когда они  выплыли с ответным визитом, а следом последовала и атака по суше. Так  как для меня это были первые бои в этой версии, я решил  поэкспериментировать. Два боя, два поражения и необходимые сведения о  тактике боя в версии в 0.3.2 были получены.]]></description>
<category><![CDATA[Статьи]]></category>
<dc:creator>ikariam</dc:creator>
<pubDate>Mon, 17 May 2010 14:17:00 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>