Ваш IP адрес: 38.107.191.96
Вы пришли с сайта: www.ikariam.ru
Разрешение вашего экрана: 1280x1024
Сегодня: 30 июля 2010 года. 15:35:21

Икариам - бесплатная онлайн игра. Жизнь в древнем мире!

Ласковый шепот прибоя, белый песчаный берег и яркое солнце! На маленьком острове где-то в Средиземноморье возникает древняя цивилизация. Под Вашим лидерством начинается эра открытий и процветания. Добро пожаловать в Ikariam.
Карта сайта Контакты Главная

Лучшие бесплатные онлайн игры 2010 года


Farmerama - становись лучшим фермером

NosTale - окунись в мир фэнтези

Передовая - игра по мотивам Второй Мировой

Metin2 - стань мастером боевых искуств

Seafight - Джентельмены удачи

Deepolis – подводная жизнь в клановом сообществе

Gladiatus - времена величия римской империи

BattleKnight - век древних Рыцарей

Travian - сказка времен античности

Нас можно найти по словам: лучшие онлайн игры, самые лучше онлайн игры, лучшие игры играть онлайн, лучшая онлайн игра года, лучшие онлайн игры 2010, лучшие онлайн игры mmorpg
Скрыть рейтинг лучших онлайн игр 2010 года

Игроки рекомендуют:

Лучшая mmorpg игра
NosTale RU

Бесплатная браузерная игра
Farmerama RU

Календарь

«    Июль 2010    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 

Наши партнеры

Архив новостей

Июль 2010 (2)
Июнь 2010 (4)
Май 2010 (12)
Апрель 2010 (27)
Март 2010 (10)
Февраль 2010 (36)

Игроки часто говорят

посоветуйте онлайн игру

- для выбора лучшей онлайн игры смотрете

рейтинг онлайн игр

в верху страницы.

Рейтинг онлайн игр

Играл в эту игру?

BattleKnight RU

Обратите внимание

Seafight RU

Есть такие сайты:

Счетчики

Авторизация

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 23 апреля 2010

FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей!

Farmerama RU

Дом, сарай, грядки и скот - FARMERAMA предлагает биологически чистую фермерскую жизнь!
На этом клочке земли тебя ждёт непочатый край работы. Однако онлайн-игры должны в первую очередь доставлять удовольствие, поэтому FARMERAMA - это истинное удовольствие для всех фанатов посева, прополки и сбора богатого урожая.

FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей! FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей!


FARMERAMA - это онлайн-игра, в которую можно играть в интернете с тысячами реальным игроков-фермеров. Выращивайте урожай и продавайте его перекупщикам либо самостоятельно торгуйтесь за лучшую цену на рынке!
Какой фермер не мечтает стать лучшим животноводом и агрономом? Все предпосылки для этого созданы в разветвлённой инфраструктуре игры FARMERAMA. Отправляйтесь на своём грузовичке в город, выкладывайте выращенные биопродукты на рыночные лотки и торгуйте. А можете попробовать выполнить сельхоз-спецзадания!

FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей! FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей!


FARMERAMA - это увлекательная коллективная онлайн-игра!
Это кладезь комьюнити-функций для каждого агронома! В «Сельском Альманахе» собраны истории, рецепты, советы, анекдоты и объявления коллег-фермеров. Там же вы можете делиться своим опытом и знаниями. Так онлайн-игры становятся связующим звеном с огромным комьюнити единомышленников!

FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей! FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей!


Кроме того, «Сельский Альманах» - это настоящее руководство по растениеводству, животноводству и премудростям фермерства. Играть вместе веселее! Выращивайте с друзьями Цветок Дружбы, дарите коллегам хлева или отправляйте посылки с овощами и фруктами. Мелочи, а приятно! Именно так завязывается и укрепляется дружба не только в сельской местности, но и в виртуальном пространстве. В онлайн-игры играть очень просто: открывайте веб-браузер, заходите в игру и дело в шляпе! Натягивайте резиновые сапоги и за дело!

FARMERAMA - биологически чистая жизнь, онлайн-игра для садоводов-любителей!

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 20 мая 2010

Каждый сервер в Икариаме имеет свое неповторимое лицо, благодаря индивидуумам, населяющие тот или иной мир, их манере игры, политике их альянсов и так далее. Дельта на протяжении всей своей истории была особенной. Она вобрала в себя некоторые черты старших серверов, благодаря игрокам и альянсам пришедшие на нее оттуда и приобрела свои особенности, благодаря тем игрокам, которые впервые начали играть именно на ней.

Мало кто сейчас помнит взбудоражившую Дельту идею Мегабойни. Сейчас те армии, которые приняли в ней участие, могут вызвать только улыбку, но для своего времени это было яркое, хоть и неоднозначное событие.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 19 мая 2010

Но вернемся немного назад. В январе пофиксили бои и теперь-то они и стали недельными, как их представляли перед выходом 0.3.2. Почти на всех серверах прошли подобные Мегасабы, с десятками тысяч юнитов, большим количеством игроков с обеих сторон и множеством боев-спутников. На дельте такой бой прошел в рамках войны Pirate [Pirat] vs Delta Sharks [Shark]. Локальный конфликт малоизвестных альянсов, где странным образом переплелись интересы многих альянсов, а в самой битве отметились и вовсе случайные имена. Все карты вряд ли когда-либо откроются, но приоткрыть завесу над некоторыми интересными фактами той войны попробуем.

Давным-давно Шарки начали военные действия с альянсом Free, последние не нашли в себе сил отбиться самостоятельно и обратились за помощью к федерации Ткачей. Дипломатическим путем было достигнут мир и «свободные» вливаются в федерацию, при этом Aziza дала им обещание, что при первой возможности поквитается с шарками. Некоторое время спустя такой случай представился.

altАтакерское крыло федерации альянс Pirat всегда имел конфликты с соседями, не стали исключением и шарки. При этом целью было не только грабеж ресурсов и фан, но и перетягивание наиболее боеспособных воинов в свои ряды. Воинственная Aziza так же присоединяется к этим атакам (она больше ассоциируется не как глава федерации, а как вольный искатель приключений). Шарки акцентируют внимание теперь только на поплавок Азизы, видимо и сама ее личность притягивала, да, и вполне возможно, что и сам остров имел важное стратегическое значение для них, оставляя без прикрытия прочие свои города. Более сильные и подготовленные пираты обносят открытые всем ветрам города шарков и, во избежание нарушения правил башинга, объявляют им официальную войну.

Вот с этого момента этот конфликт сразу же и попадает в центр внимания многие обитателей Дельты. Сперва из-за необычности начала ее обсуждения, а потом из-за явного привкуса скандальности. Чуть ли не каждый считал себя обязанным отписаться как о войне, так и об ее участниках и третьих лицах. Видимо, Дельта окончательно пробудилась и была готова не только к игровым сражениям, но и форумным баталиям.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 18 мая 2010

Примерно в это же время у TwP на других координатах, где когда-то было левое крыло альянса TWPL, стремительно портятся отношения с альянсом «300». Игроки, составляющие данный анклав ТВП, давно уже не принимали участие в военных действиях альянса (финал войны с Лидером и был их последним крупным мероприятием), разжиревшие на мирных харчах, они полностью забыли о том, что рано или поздно найдутся охотники до их безмерных сокровищ. Таковыми и стали спартанцы. Расскажем их историю более подробно, ведь она поведает нам не только о них, но и о многих других альянсах и событиях, не вошедшие в предыдущие части Истории.

Альянсы, основанные на заре мира, прошедшие долгий путь и не только сохранившиеся, но и окрепшие в горниле войн и внутренних неурядиц, вызывают не только уважение, но и становятся примером для будущих основателей в новых мирах. К таковым смело можно относить и альянс 300, который был основан Skazik`ом 16.09.2008 под именем 300 Спартанцев [SPR]. Первое испытание на прочность и жизнестойкость он прошел в войне с альянсом ThisIsGame[TiG]. Последний стартовал куда резче, и на момент войны с 300 входил в топ10, и обладал некоторым опытом ведения военных действий, что и почувствовали на себе спартанцы. Еще не слишком уверенные в себе, они заключают мирный договор с другим противником TIG - альянсом FCL, но этот ход был нейтрализован союзом тех же альянсов. Порой дипломатия коварная штука. Но может оно и к лучшему, что маленький необстрелянный альянс оказался 1 на 1 против Голиафа. Постепенно спартанцы методом проб и ошибок, ведомые своим «никогда не спящим» генералом Майклом, учатся давать не только отпор, но и одерживать первые победы. А вскоре наступает развязка: альянс TIG распадается и исчезает, и только враги и помнят его теперь.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 17 мая 2010

Мортир, несмотря на переход в МОФ, не утратил связь с прежним альянсом, и часто принимал участие в операциях викингов против ТВП. Но меж альянсами трений из-за этого не происходило, так как противник он был интересный, а другие участия в войне не принимали. Все изменилось после инцидента с Лито. Здесь уже вопрос для ТВП и меня лично, как и моих друзей стоял иначе. С давних времен город МОФ, которым владел на тот момент Лито, считался явной угрозой безопасности для меня и друзей, населявших те острова. В определенный момент, когда мы приняли решение зачищать наши координаты, только МОФ устоял, но в силу различных причин и частой смены владельцев активность тамошних хозяев уменьшилась. И вот, когда там стал владельцем Лито, все вернулось на круги своя. Блокада Fallout была расценена как недружественный акт, после чего последовала мгновенная реакция. После этого как раз Мортир и провел свою молниеносную акцию возмездия, но и тогда это не привело к войне между альянсами. Для войны надо нечто большее. Вот это большее вскоре и представилось. Лито играл недолго, и на смену ему пришел Енеюшка. Rest1 не заметил разницу в смене, что, в принципе, и действительно не было важно, так как кто бы не владел этим аккаунтом, он всегда оставался в МОФ. Нападение Реста Енеюшка расценил как оскорбление, обмен посланиями только окончательно усугубило положение, и когда мы с Рестом начали строить новые города на другом острове, где был город Енеюшки и главы МОФ Демона, в МОФ расценили это, видимо, как вторжение. На том же острове появились поплавки Мортира и Мона. Стало ясно, что война неизбежна.

Потянулись долгие дни ожидания, когда откроются боевые действия и вот в день объявления войны Викингам все и началось. Я послал по несколько кораблей на блокаду городов Мона и Мортира, с целью подтолкнуть их к активным действиям, исчезновение их без доклада дало понять, что в портах стоят не шуточные флота, что вскоре и подтвердилось, когда они выплыли с ответным визитом, а следом последовала и атака по суше. Так как для меня это были первые бои в этой версии, я решил поэкспериментировать. Два боя, два поражения и необходимые сведения о тактике боя в версии в 0.3.2 были получены.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 16 мая 2010

2 декабря справила годовщину «100-летняя» война Дельты «[TwP] vs [-VS-]» (хотя история их конфликтов стартует с 12 ноября, когда началась первая война между ними). В начале ноября война была закрыта, хотя военные действия в той или иной степени не прекращались и вот в день годовщины, к обоюдной радости обеих сторон война возобновилась на официальном уровне.

Некоторые задаются вопросом: какой смысл таких долгих противостояний? Ведь причины, которые привели к этой войн давно стали неактуальными, да и страсти, которые порой сопровождали этот конфликт потухли. Так почему же не положить конец этой казалось бы исчерпавшей себя войне? Тем более что и в том и другом альянсе, да в и частных переписках между ними, звучали предложения о мире и союзе против общего врага.

Но как раз общего врага у обоих альянсов никогда не было и, возможно, что и не будет вовсе (если только не объявятся какие-нибудь татаро-монголы и не возьмут всех в полон). Несомненно, что этот союз на определенных координатах станет действительно надежным оплотом для обоих, но вот против кого? И, если присмотреться к населяющим те же острова альянсам, то станет понятно, что обоим практически не с кем будет воевать. Но если не будет войны, игра станет скучной, а чем это оборачивается - далеко за примером ходить не надо.

altПримерно в это же время тихо и практически незаметно исчез альянс Lider. Напомню краткий путь его на Дельте. Пришел он практически всей основой (примерно 20 человек) с мира Гаммы, среди них были такие личности, как Муровец, merre, Miridan, lisenok, Crazybot, atilla и другие. Цель у альянса была только одна – путь к топ-1. Долгими ночами достигалась она, и множество трудности Лидеры преодолели при этом. Практически сразу началась война с MOF, а с собой с Гаммы принесли и конфликт с TwP, в войне с которым альянс и достиг своего апогея, была достигнута цель, поставленная в самом начале, и заклятый враг повержен. Но недолго длилось все это. На почве непонимания друг друга в некоторых вопросах альянса происходит ссора между двумя символами Lidera – Муровцем и merre, после чего она уходит из альянса, а спустя некоторое время и он принимает решение распустись альянс. Видимо, настолько сильна была привязанность между ними, что после ссоры оба потеряли интерес к игре и покинули Дельту, а Муровец и вообще игру. Но альянс в этот раз смог возродится благодаря lisenok. И продолжилась война с переродившимся TwP, правда, постепенно из-за уменьшения границ альянсов, точки соприкосновения между ними сократились до одной, где в окружении лидеров оказался один игрок ТВП.

АвторАвтор: ikariam | ДатаДата: 15 мая 2010

К декабрю Дельта постепенно начала выходить из оцепенения. В начале, это выражалось в необычных акциях на форуме вроде: «antiFARW», «Жизнь в движении!», «Нам уже годик», но самой популярной и скандальной стала «Вероломные пиченьки», которая посвящена конфликту между альянсами PoH и RLN-A. Первые недавно завершили войну с TeAmo, а у вторых уже давно завяли лавровые венки победителей Титанов. Много воды утекло с того времени, новых противников после такого триллера не было, и постепенно тихая шахтерская игра выветрила из памяти военные навыки, а оставшиеся ополченцы были годны разве что для грабежа «ишек». Естественно, мимо такого альянса пираты пройти не могли.

alt


Может быть, римляне и не заметили бы грабеж одного своего шахтера, но, по стечению обстоятельств, генералом у них в то время была весьма примечательная личность, ставшая многим известной как Zloy_Padonok. Вот он-то и стал причиной того, что штатная ситуация разгорелась в принципиальный конфликт. Не буду здесь рассматривать форумные баталии, которые более-менее уже были описаны в другой работе.


NosTale RU Travian - сказка времен античности Metin2 RU Gladiatus RU BattleKnight RU